Avatar Frontiers of Pandora Update 2.0: Terza Persona e Nuove Opzioni di Performance

Ubisoft ha rilasciato l'aggiornamento 2.0 per Avatar Frontiers of Pandora con modalità terza persona, New Game+ e supporto per AMD FSR 4.0 e NVIDIA DLSS 4.

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Ubisoft ha distribuito il Title Update 2.0 per Avatar: Frontiers of Pandora, un aggiornamento importante che introduce funzionalità a lungo richieste dalla comunità e una serie di miglioramenti tecnici. La patch, identificata come versione 1.016 sulle console, apporta modifiche significative all'esperienza di gioco.

La nuova prospettiva in terza persona

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L'aggiornamento 2.0 aggiunge una modalità ufficiale in terza persona. I giocatori possono ora vivere l'avventura su Pandora da questa nuova prospettiva, che offre una visuale più ampia sugli ambienti del gioco.

Il passaggio tra la visuale in prima persona e quella in terza persona avviene in modo semplice attraverso un'opzione predefinita. Questa aggiunta permette di apprezzare il mondo di gioco da un punto di vista differente rispetto all'esperienza originale.

La modalità New Game+ e il carryover del progresso

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Accanto alla terza persona, l'update introduce la modalità New Game+. Quando si rigioca la storia principale in questa modalità, viene conservato tutto l'equipaggiamento e tutte le abilità ottenute durante il playthrough regolare completato.

Il New Game+ include anche un nuovo albero delle abilità per il Sarentu e equipaggiamenti di livello superiore. Questi ultimi risultano necessari per affrontare nemici più potenti presenti in questa modalità di gioco.

Le tecnologie di upscaling per PC

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L'aggiornamento integra due nuove tecnologie di upscaling per la piattaforma PC: AMD FSR 4.0 e NVIDIA DLSS 4. Per i possessori di schede NVIDIA RTX-50 series è ora disponibile il supporto per Multi-Frame Gen.

Questa tecnologia può essere utilizzata per migliorare ulteriormente le prestazioni in-game. Come segnalato, MFG potrebbe introdurre una leggera latenza negli input. Viene suggerito di utilizzarla con una frequenza di fotogrammi base di almeno 50FPS.

Dimensioni dell'aggiornamento e distribuzione

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L'update ha dimensioni considerevoli, richiedendo circa 44GB su PC. Su console e PC i giocatori necessitano di almeno 30-40 GB di spazio su disco per l'installazione.

Le dimensioni del download sono significativamente superiori rispetto agli aggiornamenti usuali, poiché modifica diversi aspetti principali del gioco e anticipa il rilascio dell'espansione prevista per il 19 dicembre. L'aggiornamento è disponibile su Ubisoft Connect e Steam.

Problemi noti e investigazioni in corso

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Ubisoft conferma la presenza di alcuni problemi che verranno risolti in un futuro aggiornamento. Il gioco può crashare all'avvio quando viene utilizzata la XeSS Frame Generation. Si possono verificare crash anche uscendo dal gioco con la Frame Generation attivata.

Permangono problemi di stuttering causati da AMD FSR3 Frame Generation quando il gioco è in modalità Borderless Fullscreen. Questo problema è presente fin dal lancio iniziale del gioco. Lo studio sta conducendo multiple investigazioni attive senza aver fornito tempistiche precise per il prossimo aggiornamento.

Miglioramenti alla localizzazione e correzioni minori

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La patch include aggiustamenti sull'accuratezza della lingua Na'vi. Il nome "Eetu" appare ora come "Itu", modifica descritta come una correzione piuttosto che una reinterpretazione.

Vengono inoltre ripristinati punti di riferimento mancanti sulla mappa e applicate una serie di piccole correzioni su tutte le piattaforme. La stabilità e l'affidabilità delle tecnologie di upscaling sono tra le priorità indicate per i prossimi aggiornamenti.

Questo articolo è stato redatto esclusivamente sulla base delle fonti elencate, senza aggiunte speculative o informazioni esterne.

Fonti

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In breve

  • thirdperson
  • game
  • mode
  • performance

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