Cyberpunk 2077 riceve aggiornamento PS5 Pro con ray tracing avanzato e PSSR 2
L'aggiornamento gratuito introduce tre modalità grafiche, BVH8 per ray tracing migliorato e frame rate fino a 90 FPS con supporto VRR su PlayStation 5 Pro.
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Cyberpunk 2077: aggiornamento PS5 Pro con ray tracing avanzato e PSSR 2
CD Projekt Red ha annunciato l'aggiornamento PS5 Pro Enhanced per Cyberpunk 2077, disponibile dall'8 aprile 2026. Questa patch rappresenta uno dei più significativi upgrade tecnici per la versione console del titolo dagli originali problemi di lancio del 2020. L'aggiornamento sfrutta le capacità hardware di PlayStation 5 Pro, introducendo il supporto per PlayStation Spectral Super Resolution nella sua nuova versione e implementando il ray tracing tramite BVH8 (8-way Bounding Volume Hierarchy).
Le tre modalità grafiche disponibili
⬆ Torna suL'aggiornamento introduce tre profili di performance selezionabili dal giocatore. La modalità Ray Tracing Pro offre la massima qualità visiva disponibile su console, includendo tutte le migliorie ray tracing disponibili: riflessi ray traced, occlusione ambientale, illuminazione sky, ombre e illuminazione emissiva. Questa modalità targettizza 40 FPS su display con refresh variabile (VRR) abilitato e 30 FPS per gli altri display, con una risoluzione interna tipicamente intorno ai 1440p upscalata a 4K tramite PSSR.
La modalità Ray Tracing standard si posiziona come opzione intermedia, mantenendo alcune funzionalità ray tracing mentre targettizza un frame rate stabile di 60 FPS. Le ombre ray traced dalla modalità RT Pro vengono conservate, coprendo sia illuminazione solare che luci locali, eliminando le cascade di ombre tradizionali e sostituendole con maggiore consistenza a distanza e livelli di dettaglio superiori. Anche l'implementazione dei riflessi ray traced compromessa della modalità superiore viene trasferita, limitata principalmente ai finestrini delle auto e alle carrozzerie molto lucide.
La modalità Performance, infine, rimuove il ray tracing per massimizzare il frame rate. Su display VRR, questa modalità può raggiungere fino a 90 FPS secondo quanto dichiarato da CD Projekt Red, con una risoluzione interna superiore che combinata con l'upscaler temporale ad alta qualità delivera un'immagine 4K pulita e nitida.
Implementazione tecnica BVH8 e PSSR
⬆ Torna suL'aggiornamento implementa il supporto per BVH8 (8-way Bounding Volume Hierarchy), una struttura dati che permette di tracciare fino a 8 raggi di luce simultaneamente per creare riflessi, ombre e illuminazione globale più realistici. Secondo quanto riportato da Digital Foundry, questa implementazione si avvicina al preset Ray Tracing Ultra su PC senza raggiungere il livello completo della modalità RT Overdrive con path tracing disponibile su piattaforma PC.
PlayStation Spectral Super Resolution nella sua nuova versione viene utilizzato per l'upscaling su ogni pixel di Night City. Secondo le dichiarazioni di PlayStation riportate da IGN, questa nuova versione di PSSR "adotta un approccio molto diverso" rispetto al passato. Resident Evil Requiem è stato il primo titolo a utilizzare la nuova tecnologia, mantenendo sia frame rate che qualità dell'immagine. L'opzione per passare a FSR2 rimane presente nel gioco ma Digital Foundry nota come non ci sia ragione di scegliere FSR2 rispetto alla nuova versione di PSSR, con quest'ultimo che supera nettamente l'upscaler precedente.
Qualità visiva e dettagli illuminazione
⬆ Torna suLe migliorie al ray tracing interessano principalmente l'illuminazione della città. Le ombre solari acquisiscono dettaglio di contatto e stabilità a distanza, eliminando l'uso di shadow maps. Le ombre locali RT da luci puntuali aggiungono penumbra e copertura fisicamente plausibile, rendendo le scene interne e stradali più convincenti. L'illuminazione sky e quella emissiva rappresentano upgrade significativi per il panorama urbano denso: sottopassaggi, passerelle e sporgenze non appaiono più sovra-illuminati, con la luce indiretta dal cielo e dalle fonti appropriate che schiarisce queste aree in modo realistico.
I neon, insegne e cartelloni luminosi ora proiettano luce nella scena, abbandonando la dipendenza da effetti screen-space. L'occlusione ambientale RT viene inclusa, migliorando le ombre di contatto rispetto al SSAO precedente e integrando meglio gli oggetti nell'ambiente. I riflessi RT rimangono visibili principalmente su finestrini delle auto e carrozzerie lucide, con la maggior parte delle altre superfici che continuano a usare riflessi screen-space.
Prestazioni e confronto con PS5 base
⬆ Torna suDigital Foundry ha avuto accesso anticipato all'aggiornamento per una settimana di test. Nella modalità RT Pro, le prestazioni sono stabili a 30 FPS mentre si possono verificare cali nella variante a 40 FPS. La modalità da 60 FPS raggiunge il target nella maggior parte delle situazioni, con le eccezioni potenzialmente legate a limitazioni CPU piuttosto che GPU. Il supporto VRR sblocca il frame rate ma con dynamic resolution scaling attivo, l'utilità rimane limitata secondo l'analisi tecnica.
Rispetto alla modalità qualità su PS5 base, l'upgrade è significativo. La PS5 standard non include ray tracing nella modalità equivalente e non dispone di PSSR per l'upscaling. La risoluzione interna nella modalità RT da 60 FPS si attesta generalmente intorno ai 1440p, beneficiando della risoluzione generosa per l'upscaling tramite PSSR migliorato. L'unico elemento tecnico che rimane invariato riguarda il pop-in degli asset, che continua ad essere presente analogamente alle altre versioni console.
Disponibilità e requisiti
⬆ Torna suL'aggiornamento è gratuito per chi possiede già il gioco e rappresenta un incentivo all'acquisto per i possessori di PS5 Pro che non hanno ancora Cyberpunk 2077 nella propria libreria. I giocatori possono attivare o disattivare PSSR migliorato dalle impostazioni di sistema, nella sezione Schermo e Video sotto Output Video. Il supporto per VRR richiede display compatibili con frequenza di aggiornamento variabile, in particolare per sfruttare i 90 FPS della modalità Performance e i 40 FPS della modalità RT Pro.
CD Projekt Red ha confermato che non sono previsti nuovi DLC o espansioni per Cyberpunk 2077, concentrandosi invece su questo upgrade tecnico per la console enhanced di Sony. Kuba Knapik, global art director del progetto, ha dichiarato che il risultato con l'aggiornamento è incredibile, con ogni elemento di Night City che prende vita grazie alle nuove tecnologie implementate.
Questo articolo è una sintesi basata esclusivamente sulle fonti elencate.
Implicazioni e scenari
⬆ Torna suL'aggiornamento per Cyberpunk 2077 su PS5 Pro rappresenta un esempio di ottimizzazione hardware post-lancio. La nuova versione di PSSR, già impiegata in Resident Evil Requiem, potrebbe diventare uno standard per l'upscaling su console Sony, riducendo la necessità di alternative come FSR2.
- Scenario 1: L'implementazione di BVH8 e PSSR migliorato potrebbe convincere altri sviluppatori ad adottare tecnologie simili per i propri titoli PS5 Pro.
- Scenario 2: Il divario prestazionale con PS5 base potrebbe influenzare le decisioni di acquisto dei giocatori che cercano l'esperienza più completa.
- Scenario 3: La conferma di assenza di nuovi contenuti indica che CD Projekt Red sta dedicando risorse ad altri progetti.
Cosa monitorare
⬆ Torna su- Possibili patch correttive per i cali di frame rate segnalati nella modalità RT Pro.
- L'estensione di PSSR 2 ad altri titoli in arrivo su PlayStation.
- Il feedback della community rispetto ai compromessi tra qualità visiva e prestazioni nelle tre modalità.
Nota editoriale: questa sezione propone una lettura analitica dei temi trattati, senza introdurre dati fattuali non presenti nelle fonti.
Fonti
⬆ Torna su- https://www.digitalfoundry.net/reviews/cyberpunk-2077s-ps5-pro-patch-goes-heavy-on-rt-and-performance-upgrades
- https://www.playstationlifestyle.net/2026/04/07/most-anticipated-ps5-pro-update-for-hit-rpg-finally-revealed/
- https://www.ign.com/articles/cyberpunk-2077-is-getting-a-major-makeover-on-ps5-pro-tomorrow
- https://www.altchar.com/game-news/cyberpunk-2077-ps5-pro-update-adds-ray-tracing-pro-mode-and-up-to-90-fps-performance-auG9C8P3VUH2
- https://www.pushsquare.com/news/2026/04/the-result-is-incredible-cyberpunk-2077s-big-ps5-pro-update-arrives-tomorrow
- https://insider-gaming.com/cyberpunk-2077-ps5-pro-enhanced-update-details-revealed/
- https://tech4gamers.com/cyberpunk-2077-ps5-pro-patch-confirmed/
In breve
- ps5
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- playstation